3

» WarCraft 3 / Пак 3 способностей для Melee карт

Забавные заклинания, но второе можно было бы улучшить. Например, сделать его использование по определенной области, либо же, чтобы все противники, подвергнувшиеся этому заклинанию именно разбегались в разные стороны, ломая свой строй а не беспорядочно бегали вокруг героя.
3

» WarCraft 3 / Рабочие

Модель рубаки-рабочего - это что-то настолько необычное, что даже гениальное! Так и вижу, как орочий воевода, потеряв всех батраков, "заставляет своих лучших воинов рубить лес!", причем буквально 😀👍
3

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Здравствуйте! Нужно перекрасить волосы и кожу на текстуре Артаса паладина в серый мёртвый цвет, как у Артаса Рыцаря Смерти. Заранее спасибо.
3

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

8gabriel8:
Алексис Мудрый, глаза получились не слишком тёмными, так как зоны вокруг глаз следовало затемнить под общий цвет кожи, что делать не очень умею, а учиться лень.
Спасибо за столь скорую отзывчивость! Но это не совсем не то, что мне хотелось)
Пожалуй, я добавлю ещё парочку скриншотов.
Загруженные файлы
3

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Доброго времени суток!
  1. Полукровка.
  2. Требуется изменить модель эльфа-инженера: заменить ему голову на ту, что на картинке, убрать кирку.
  3. Убрать анимации "постройка", "добыча" (золото, древесина), "ремонт". Также по-возможности добавить анимацию "колдовства" (необязательно).
  4. Требуется сделать до конца следующей недели.
Загруженные файлы
3

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Заказ

Здравствуйте, товарищи! У меня несколько крупных заказов:
  1. Прошу вас реализовать небольшой пак иконок демонов Пылающего Легиона (в числе которых: Страж Преисподней/Кровожад, Властитель, Чернокнижник/Демонолог/Колдун, Адский зверь/Опустошитель, Адская гончая, Суккуб/Искусительница, Палач/Госпожа Страданий/Королева Боли и Привратник Ада) в зомби/нежити-подобном стиле (грубо говоря, изобразить их так, будто их трупы были оживлены некромантом).
  1. Сделать иконку командира команды С.П.А.С. Невина Крутилкинса (Помимо стандартных вариантов BTH и DIS, прошу также добавить вариацию scorescreen-hero).
Заранее спасибо!
Загруженные файлы
3

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Добрый вечер, товарищи! Обращаюсь с новым заказом:
  1. Осквернённый Скверной паладин Серебряной Длани.
  2. Модель Артаса Менетила с явными дефектами правой лицевой стороны (Желательно как изображено на художественном портрете). Экипировка: Латные доспехи, скрытые под изорванной Гербовой Накидкой Серебряной Длани (Светоносного в World of Warcraft), с выпирающими большими наплечниками. Вооружение: Двуручный меч Скверны (за основу можно взять ту же Ледяную Скорбь <Фростморн>, слегка его перекрасить и добавить зеленоватый эффект Скверны).
  3. Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели.
  4. Спешка не к чему, срок — месяц — качество превыше всего.
Загруженные файлы
3

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

  1. Посол-кавалерист.
  2. Стандартный посол/жрец войны на лошади, с геройским свечением.
  3. Требуется стандартный набор анимаций верховного мага.
  4. Требуется сделать до 2 октября.
Заранее благодарю за помощь.
3

» Новый Альянс / Новый Альянс

Почти три часа и три попытки ушло на прохождение данной главы. Автор — молодец — поработал на славу. Сейчас, если позволите, я перейду к минусам и плюсам данной главы.
Минусы:
  1. Появление мясников из воздуха. При подходе сил Маршала к бойне, мы видим одного уродца, охраняющего место своего выводка. Однако через несколько секунд, поганищ становится больше и все они появляются из неоткуда, прошу автора это исправить.
  2. Огромные силы живых мертвецов в одной точке. Rare писал тебе об этом, но я точно также хочу отнести это к минусу, ибо эти армии совсем бесполезные, потому что не способны нанести Маршалу ущерб. Попробуй в местах таких скоплений создать ландшафт большого кладбища, из могил которых эта орава восстанет из мёртвых, а рядом некроманта, её призвавшего. И красиво, и зрелищно.
  3. Бегущие за армией Маршала могильщики. При второй попытке прохождения, во время первой встречи с нерубами Плети, вся их куча ринулась за силами Гаритоса и без остановки преследовала по всей карте, пока не разбилась о сторожевые башни, унеся с собой 50% всех войск Альянса. Не знаю, ошибка ли это, али так задумано. Во время третьей попытки ошибка не повторилась.
  4. Идеализированный Гаритос. Да, Маршал - антигерой, страдающий цинизмом и расизмом, если второй его фактор заметен при разговоре с син'дорай и дворфами, то первый опущен и почти не проглядывается.
  5. Ролики. Начальный и конечный ролики крайне плохие. Камера в них не двигается, а все присутствующее замерли словно застывшие статуи. Для столь длинной главы нужны и хорошие ролики, иначе слегка отбивает желание продолжать. Постарайся сделать их красочней.
Плюсы:
Вполне себе справедливая и логичная расстановка сил с каждой стороны. И нелегко, но и не до невозможности сложно. Хорошая идея с некромантами поднимающими толпы живых мертвецов, и их охраны в лице предателей. Малое количество ресурсов заставляет игрока бережно относится к армии, что вполне логично при небольшом человеческом ресурсе Альянса Маршала. Поэтому смотри, не пытайся менять баланс, и лучше не трогай способности Маршала.
Что же, отзыв я оставил и буду надеяться, что ты прислушаешься к моим словам, а на прощание пожелаю успеха.